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动漫设计与制作介绍

提问者:xss1213的店铺 4回答 浏览次数:1259 提问时间: 2021/12/01 11:01
提问者采纳
简介:主要课程有:素描、透视、线描、速写、色彩构成、手绘漫画、动画概论、卡通形象设计、插画设计、Flash动画制作、Photoshop图像处理、3DsMAX、MAYA、网页设计与制作、计算机软件应用、AXA、PAINTER、绘画后期编辑、影视后期合成,影视特效合成等。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。
编辑本段动漫设计必须具备的软件
动漫设计分为:2D动漫软件,3D动漫软件和网页动漫软件。   
2D动漫软件
2D动漫软件包括:ANIMO、RETAS PRO、USANIMATION 。   
3D动漫软件包括:3DMAX ,MAYA、LIGHTWAVE。   
网页动漫软件包括:FLASH。
学动漫不一定要手绘很好,但是无可否认的是手绘好的人在工作上方便很多!!!我就是一个手绘不怎么要的,但是也没什么,只要你还喜欢这个专业,你就有希望!!!
2021/12/01 11:05
评论(0) 向他提问

全部回答

  • 红尘客栈 2021/12/01 11:07
    嗯,偶素学这个专业的分支游戏设计的……隔壁班才素学这个的……大概我也不太懂,不过他们学的和我们差不多就是少了点编程课。
    基本我们要学PS、flash、3Dmas、flash3.0编程。

    下面是百科的介绍:

    动漫设计与制作本专业培养掌握计算机图形 / 图像、动漫设计与制作的基本理论知识和相关应用领域知识,熟悉图形 / 图像制作环境、具有动漫设计、动漫制作、绘画、广告设计、网页设计等技能、并具有熟练计算机技术操作能力的技术应用型人才。
  • 欧耶S 2021/12/01 11:09
    我是学这个专业的,就我学习的情况我简单说点吧,我们开始学的是动画速写,老师要求我们起码掌握一些人体动物的骨骼结构.。 后来学了flash,做一些简单的小动画,贺卡之类的, 还有PS,因为PS是非常万能的,包括我们现在的很多东西都需要用PS来处理, 还有学了动画运动规律,不用说就是为了让我们掌握事物及动物的运动规律了,记得当时我们的期末作业就是画一个转身的动作,画了六十多张画。
    然后学三维方面的软件,我们学的是Maya,3D MAX,Zbrush,都是学习的建模,Maya建低模,Maya的课我们是最多的,现在还在学,现在在学的是做粒子动画,就像游戏里的魔法效果,烟火效果什么的.....3D MAX做的是建筑类的,我们期末作业那会做的是我们的宿舍楼,并且需要用PS加周围的花草树木,人等,就像人家做房地产的弄的那样的,所以说PS很有用, Zbrush建高模,我Zbrush学的就不好,因为我们没有美术功底,对人体结构不够了解,所以建模就不是那么容易,不过很有意思,就像捏泥巴一样,可以充分发挥想象力。
    然后在学AE,就是做影视后期特效的,这个也很有意思,学会了就可以自己剪接视频,音频,自己做电影里那种大爆炸,做电视栏目包装等。
    至于他的前景,不敢说,应该是不错的,我们上选修课的两个老师,一个是做模型的,一个是调动作的···反正分工都很明确,以后可以专攻一方面。
    希望对你有帮助,如果你想学习这个专业,还希望多交流。
  • 维狐网络设计 2021/12/01 11:10
    学习动漫设计首先要有扎实的绘画功底 素描 速写
    制作动画的软件有Flash Maya
    一部简单的动画不能单靠一个人能完成 需要一个小团队 然后分工合作

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