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动漫设计的分类?

提问者:为你FC 3回答 浏览次数:1595 提问时间: 2021/12/01 11:02
提问者采纳
1.关于这个,其实有很多的啦~动漫杂志编辑/声优(配音演员)/动画音乐创作/漫画家/人物设定(动画)/COSER/动画原稿创作……总之要看专长来选择。
2.如果不指定具体职业的话,那么至少对艺术和漫画要有一定的领悟力,熟悉国内外动漫事业的发展与方向,美术有一定基础,在设计上有自己的风格和创造,有一定日语水平等等……
比较重要的一点是不要抗拒外来动漫,尤其是日本和美国的。“爱国”什么的口号在动漫中是不适用的,至少中国现在的技术远远落后于这两个国家,而且中国的专业人才的缺口已经达到了10万。
不过楼主你说自己的手绘功底不错,那么不妨尝试一下漫画创作?目前国内也正在振兴本土动漫呢~!
3.杭州、上海、广州,本来中国有四大动漫发展基地,但是有一个我忘了- -!总之如果是动漫方面的工作当然这三个城市是优先考虑的~我也在广州哦,所以动漫信息的获取也很快。
4.动漫杂志编辑/声优(配音演员)/动画音乐创作/漫画家/人物设定(动画)/COSER/动画原稿创作,这些职业聼上去确实很美好`但是在中国动画裏面之用杂志编辑,没有声优,而且就是在美国也是没有的……声优这个行业之在日本存在……音乐创作应该是和影视音乐创作和在一起的,漫画家目前中国只有凤毛零角,先后两个资深的本图漫画杂志停刊……= =b,我觉得怕是不好混了~人物设定属於美工的工作,coser--对於这个不置评,动画原稿创作

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  • zz19910515的店铺 2021/12/01 11:10
    新广动漫小编在这里特别为大家介绍下动漫设计分类:
    前期策划 ---- 动漫设计的前期准备工作,策划设计作品的背景、故事情节等。 原画设计基础 ---- 学习动漫设计最基础的内容,其中涉及美术方面的素描,主要掌握物体的阴暗面和机构形体等。
    道具与场景设计 ---- 道具和场景是一个完整的设计中不可缺少的。
    动漫角色设计 ---- 掌握人物比例、人体结构等内容,再赋予自己的想法和创意进行设计。
    二维动画设计 ---- 二维动画设计普遍指的是Flash动画设计。 3
    D基础知识 ---- 了解3D的表现形式和掌握3D软件的应用。
    3D道具与场景设计 ---- 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D道具与场景。
    动漫三维角色制作 ---- 利用3D软件再加以原画创作构思制作3D角色。
    三维动画特效设计 ---- 利用3D软件制作动画,3D动画制作软件常见有的3Ds max和Maya。 属于CG(ComputerGraphics简写)行业部分。主要通过漫画、动画结合故事情节形式,以平面二维、三维动画、动画特效等相关表现手法,形成特有的视觉艺术创作模式。而随着政府对动漫产业的加大扶持,动漫设计也成为高薪“朝阳产业技能”的代表。
  • 置顶推广 2021/12/01 11:13
    主要包括影视动画、影视后期、游戏动画、建筑动画等。但是根据自己的情况可以去学院具体的了解一下啦、重庆这边就有很多培训学校的,而且就业也有保障。

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