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我想知道一些制作脚本的一些基础的东西

问题补充:我现在的CS枪法不算高手,但起码在我们学校里算过得去的,就经常摆弄脚本。由于没经历什么关于脚本的学习,所以只是给自己的脚本瞎弄。。不过当然会出了很多问题。有很多问题我都不懂。。就比如那个Netchan_Transmit:Unreliable would overfow.ignoring至今也不知道什么可以导致这个问题的出现(这个问题很严重啊,我总遇到)。还有也是在无意间看了别人的回答知道如果在开枪时改变准星颜色会改变弹道。。所以我想知道一些制作脚本的一些基础的东西。。就比如开枪后加不加adjust_crosshair,有何利弊?脚本制作有哪些会引起某些错误?alias里是不是可以任意绑定(我还见过把急停绑定到移动里的)?alias和bind过多的绑定exec会不会出现问题?…………总之很多了。我希望知道这方面的帮忙下,当然不一定要针对我提出的问题,如果有什么我没有提到的需要注意的地方也希望不吝赐教了。
提问者:红尘客栈 3回答 浏览次数:1225 提问时间: 2021/12/01 11:44
提问者采纳
Netchan_Transmit:Unreliable would overfow.ignoring
这个问题可能是服务器的缘故 你制作的脚本里可能含有这个服务器不允许的参数 最好自己建F试用脚本
你的参数只有不断的修改才能找到最适合你的参数
唯一注意的一点就是注意不要把参数修改的太过变态

全部回答

  • WK_CL 2021/12/01 11:54
    “还有也是在无意间看了别人的回答知道如果在开枪时改变准星颜色会改变弹道。。”
    那是卑鄙者使用了控制台修改了脚本,理当抗议。

    “脚本制作有哪些会引起某些错误?”
    比如说死机了、游戏运转缓慢了、或者当机(这是不可能的)什么的。

    “alias和bind过多的绑定exec会不会出现问题?”
    我不知道会出现什么问题,但是我知道你在被发现后会很惨
  • 7139chenqiling 2021/12/01 11:56
    我这有世界各个强人的cofing 。 如果你喜欢加我QQ,我可以给你传。
    为CS热爱者做贡献是我最大的乐趣。。

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