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游戏开发团队的人员组成是有哪些?

提问者:clannan的店铺 4回答 浏览次数:3308 提问时间: 2021/12/01 11:46
提问者采纳
以RPG游戏研发公司为例:
RPG图形技术程序员  
RPG逻辑与工具套件开发程序员 
网游客户端引擎程序员
高级安全性程序员
工具开发程序员
网游逻辑开发程序员
人工智能开发应用人员 
UI程序员
系统工程师
企划设计
数据企划设计 
人文企划设计
网游企划设计  
网游关卡企划设计 
网游数据企划设计
资深企划
三维美术指导
三维场景设计师
三维动画设计师
三维美术
二维场景设计师 
二维角色设计师 
二维界面设计师
二维美术
二维资深场景设计师   
文秘
研发助理
游戏测试员(可以兼职) 
 ……

全部回答

  • 亮剑推广 2021/12/01 11:52
    今游戏发使用工具主流C/C++,指团队编码员.
    随着硬件断提高,选择C#(流行门语言)作发工具.
    述都说用工具,面说别技术.

    网络游戏发团队要包括员,般类:
    编码员,美工,策划等...
    其些类再类.比编码员类:客户端发员,服务器端发员.界面设计员.
    美工:道具设计,场景设计,形设计,物设计..等等..

    要掌握技术:
    数->起码要本科3数课程或研究1级课程(算用3D引擎发)
    英语->起码四级,相关资料数英文.
    物理->些效,需要良物理知识,比:重力-引力-冲力-惯性等...
    要计算机图形精通,才能作超炫效.

    ,面说需要本看.^_^

    相本较低:
    选择发速度较快编程平台,比.NET(C#做游戏行,目前力空发至尊错.)
    别底层发(MDX,openGL,XNA),发员要求搞,且发速度慢.选择款比较牛3D游戏引擎.
    发速度快,员要求降低....

    我所说希望帮助.我发3D程序(虚拟环境漫游系统)类似3D游戏.面说项目发我所体.
  • 耕耘视觉设计 2021/12/01 11:53
    哦,对了,忘了说美工了.美工分类为3D,2D美工.
    3D美工:3DMAX要精通,这样才能做出精美的场景人物怪物^_^.最大的问题是模型的面数还不能太多了.要低面建模.不然..
    2D:,主要做贴图咯,做好贴图给3D美工,让他们在模型上贴~
    策划:整个游戏的内容,情节,玩法
    有些算法也很重要哦~如果选择好的引擎的话,比较复杂的算法已经都做好了,你只需调用方法就OK了~
  • 旧梦已成空 2021/12/01 11:55
    开发游戏貌似只有C++

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