楼主,你好,其实在理论上讲,以往的任何专业和工作经验对于后续学习和从事游戏方面的工作都是有帮助的,所以你不用担心自己不合适,另外,你文科出身,完全可以考虑文案这一块。比如游戏的背景,世界观,游戏任务的撰写等等。
就新人来说,一般公司会要求他们有较好的表达沟通能力,系统的思考能力,扎实的文案撰写能力,还有各项软件及了解美术与程序最基本的概念。
需要掌握的知识整理了一下,比如:
1、学习如何去归纳和整理自己的思维
2、学会思考并设计出有价值、有趣味的游戏内容
3、学习专业的技术与开发流程,能够将成型的想法得以实现成游戏,其中包括:
- 游戏性、游戏系统、关卡、脚本、数值平衡的设计及检验方法;
- 游戏策划需要掌握的程序概念和美术知识;
- 策划需要运用的软件工具 等等
很多跟游戏设计相关的书籍,都是国外的。而且纸上谈兵是没用的,最终还是需要实践去证明的,你可以看一些书籍,是一些理论知识。系统的设计方法,除了看书,自己要多去实践,把理论跟实践相结合,才会进步。推荐你几本书,也是我们学校老师自己翻译的国外书籍。目前国内只有我们这边有。