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游戏UI设计开发效果对游戏玩家的影响是什么?

提问者:星.月.设品牌策划 1回答 浏览次数:40 提问时间: 2015/11/09 17:29
提问者采纳
软件公司肯花大价钱研究UI,是因为他们可以借助UI来完成某些使用困难的东西。游戏公司也在UI上耗费相当多的功夫,但往往把它当成与开发过程的其他环节相分离的单元。 你确实可以说当一支UI小组结束了开发工作,插入他们的内容时,2D HUD元素就占据整个游戏体验了;但你却可能无法确切地说出团队何时明白UI为何物、为何如此重要。 万物皆UI 可以换个角度来理解,游戏中的所有东西都属UI,无论是什么类型的游戏。有些看似微不足道的东西也可能起到引导玩家的作用。在游戏UI设计时如果你想让玩家进入某个通道,那就在通道上添加一个闪光灯,或者在遥远的地平线添加一个显著的轮廓作为路标:每一个元素都是在告之玩家所处位置和前进方向。识别图形是人类大脑最惊人的部分之一,但这种能力是福也是祸。说它是祸,因为我们得彻底依靠这种识别能力。如果团队成员不能遵过这套规则,游戏就会遭殃,因此,你得启用你的视觉语言集合,然后清晰地表达你的意图。 若干年前曾出现一股趋势:摆脱传统的HUD。因为大家认为这种传达信息给玩家的方法已经过时了,是时候改善了。能不能抛掉传统的HUD,很大程度上,取决于游戏的类型,但如果做得好,没有传统2D HUD的游戏也让人感觉良好。往往游戏设计习惯于将控制器的每个键都映射一个功能。但是,控制器上的按键那么多,意味着功能也不会少,所以,给予于家的反馈肯定是相当之多。可以使用控制器上的每一个按扭,但要注意按键对用户体验的影响。

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